Substance 3D Painter2024又称物质3D画家2024是Adobe推出的一款适用于艺术家和设计师群体的三维纹理绘制软件,新增加了3D路径系统、新增基础材质,更新了Dynamic Strokes系统,为用户带来更好、更实用的功能!
具有直观的用户界面和丰富的工具集,可用于创建高质量的纹理和材质。您可以在三维模型上绘制各种纹理,如颜色、光泽、金属、粗糙度等。它支持PBR(物理渲染)工作流程,使您能够以高度真实的方式呈现材质效果。
Substance 3D Painter2024还提供了许多预设材质和纹理、多通道绘制,帮助您快速创建出色的效果,当然您还可以导入自己的纹理并进行编辑,以满足您的项目需求,允许您同时绘制不同的贴图通道,如漫反射、法线、遮挡、高光等。除此之外,还具有智能材质生成功能,可以根据您的输入自动生成纹理和材质。这大大加速了材质创作的过程,并为艺术家提供了更多创作的可能性。
1、为3D创作注入生命力
为您提供 3D 贴图所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启 3D 世界创作新体验。
2、行业标准
Substance 3D Painter 广泛用于游戏、影视制作、产品设计、时尚和建筑等行业,是各届创意专业人士的首选的 3D 材质应用程序。
3、充分的创作自由
从产品设计到写实风格游戏、视觉效果,再到风格化动画等项目,Substance 3D Painter 帮助您高效实现所需的 3D 视觉效果。
4、智能工具增强艺术效果
智能材质可适用于任意三维模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果。预设遮罩适配各种形状,动态笔刷修改即时实现。
5、所见即所得
先进的视窗功能实时显示您的所有艺术决策。在具有先进照明和阴影效果的复杂材质上进行设计迭代,使 3D 贴图变得更有创意和轻松。您还可以在路径追踪模式下进行模型预览。
6、非线性工作流程
Substance 3D Painter 中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算。 这意味着您可以随时改变项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔触。
1、PBR(Physically Based Rendering)工作流:Substance 3D Painter支持PBR工作流程,以达到更真实的渲染效果。用户可以通过直观的界面设置物理属性,如金属度、粗糙度、反射率等。
2、强大的纹理绘制工具:软件提供丰富多样的纹理绘制工具,包括画笔、橡皮擦、填充、喷枪等,使用户能够在模型表面直接绘制和修改纹理。
3、材质贴图库:Substance 3D Painter内置了大量的材质贴图库,用户可以自由选择不同的纹理材质,并进行调整和定制。
4、图层系统:软件支持图层系统,用户可以像在图像编辑软件中一样在模型表面添加、叠加和调整多个图层。这样可以更方便地对纹理进行管理和修改。
5、实时预览和交互式渲染:软件提供实时预览功能,让用户能够实时查看纹理的效果。此外,Substance 3D Painter还支持交互式渲染,可以在软件内直接呈现高质量的渲染效果。
6、兼容性和集成性:Substance 3D Painter与其他3D软件和引擎兼容,可以与诸如Unity、Unreal Engine等软件无缝集成,方便艺术家在不同平台上使用。
1、新增的3D路径系统可沿着引导曲线绘制纹理,然后编辑笔刷
Substance 3D Painter 9.0中主要新增的功能就是这个3D路径系统,它可以沿可编辑的引导曲线将绘制笔刷应用于模型。
可以通过在视口中单击三维模型的表面,然后在模型表面画出一条Bezier曲线,系统会自动沿曲线应用绘制笔刷效果。如果画的是一条闭合的曲线,那么系统将创建一个无缝重复的纹理。
工作流程是非破坏性的,笔刷特性和曲线本身始终保持可编辑状态,从而可以重塑或更改现有绘制笔刷的外观。
除了绘制,用户还可以沿路径擦除或涂抹现有的绘制层。可以使用新的3D路径系统来创建或编辑遮罩层以及绘制层;并且支持其他标准绘画特征,如对称和动态笔划。
2、更新Dynamic Strokes
此外,更新了Dynamic Strokes系统,该系统可沿笔刷长度更改笔刷特性。
新功能包括定义用于笔划开始、中间和结束的选项;以及笔刷的大小和间距特性。
3、其他变化:新增基础材质,更好地处理glTF和USD文件
9.0版更新了默认基础材质。遗留材质仍然可以通过Adobe的在线Substance 3D资源库获得。
其他更改包括重新加载glTF文件时更新库中纹理的选项。现在还可以在以USD格式导出文件时添加项目路径信息;USD格式的项目创建和配置参数现在可用于Python脚本。
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