我在地府修仙是一款Roguelike卡牌构筑手游,融合了“搜打撤”玩法和修仙题材。游戏设定在仙魔大战后轮回破碎的幽冥地府,玩家将深入其中,在一次次探索与撤离之间搜寻机缘、积蓄底蕴。
玩法上,我在地府修仙游戏借鉴了《杀戮尖塔》式的卡牌构筑机制,局内会随机掉落上千张地府专属功法卡牌,可以自由混搭,配合镇魂枷、忘川水等中式阴间诡器遗物改变卡组底层逻辑,走出属于自己的成仙之路!
【幽冥探险 步步取舍】
踏入破碎轮回后的地府,每一次轮回都将充满变数。是见好就收,带着机缘安全撤离;还是继续深入,搏一场更大的造化?每一次选择,都可能改变你的命运!
【卡牌构筑 千变万化】
没有固定的流派,每一张牌都有它独特的作用,每一件诡器都能为构筑带来新的变化。你将在每局探索中获得新的卡牌和诡器,组合出不同效果,应对幽冥深处的变数!
【搜打撤离 生死一念】
迎战、机缘、撤离、止损,每一次选择都是与幽冥的博弈。强大不一定意味着走到最后,活着撤离才算把机缘握在手中。
【局外沉淀 地府修仙】
一次次轮回,一世世积累,你经历的劫难终将化作底蕴。解锁新的角色、新卡牌、新诡器,让每一次轮回都拥有不同的体验!
一、林惊雪
卡牌技能
▪ 沧澜:对所有敌人造成4点伤害
▪ 引意:获得1层剑意并抽取1张卡牌
▪ 凌锋:对目标造成7点伤害
诡器技能
▪ 种子:战斗开始时获得3层剑意
二、慕灵儿
卡牌技能
▪ 残念:对所有敌人造成2x4点伤害,先祖附体状态下攻击翻倍,不受其他加成影响
▪ 血狐令:对目标造成4点伤害,施加1层压制和魂印
▪ 引雷:对目标造成6xX点伤害,施加X层压制
诡器技能
▪ 万魂狐铃:魂体消散时,对全部敌人造成1点灵魂伤害
三、韩非羽
卡牌
▪ 先祖印记:唯一,保留,获得3层先祖附体,可持续升级
▪ 月华:移除,抽取1张卡牌,获得1点灵力
▪ 青丘:恢复3点生命
诡器
▪ 万魂狐铃:每获得1道残魂,获得{A}点格挡
v1.1版本
1、修复了部分玩家登录失败的情况,登录失败将使用离线模式进入游戏
2、优化重做慕灵儿的卡组和诡器,目前的续航、爆发、启动速度等方面均进行了加强
3、修复了部分已知 bug
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