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王者荣耀体验服手机版

王者荣耀体验服手机版

v9.20.11.1 安卓版
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对于喜欢玩游戏的亲们来说王者荣耀肯定不陌生,为了让大家最先体验到游戏的新版本、玩法和英雄,所以今天小编向大家推荐王者荣耀体验服,这是由腾讯游戏开发并运行的MOBA类手游,主要以竞技对战为核心玩法,玩家之间可以进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式。

玩家可以在这个版本当中体验到最新模式、玩法、英雄、皮肤和游戏的改动。同时,体验服中的英雄全部都可以使用,玩家可以自由选择。

王者荣耀体验服的玩法跟正式服是一样的,如果想登录体验服,你必须获得了体验服资格才可以进入,还需要满足了相关条件,然后再到体验服官网进行申请。不会的玩家可以参考下文进行操作,需要的朋友快来下载体验吧。

游戏特色

1、5v5!越塔强杀!超神!

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

2、随时开团!10分钟爽一把!

最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!

3、公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

4、指尖超神!风骚走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

5、手机开黑!跨服匹配就是干!

掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

王者荣耀体验服资格申请方法

1、首先到王者荣耀官方网站体验服专区,点击申请资格。

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2、在申请资格页面选择【微信用户登录】或【QQ用户登录】;选择你的登入方式。

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3、填写所在平台、角色、大区、手机账号等信息,提交申请等待审核即可。

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申请条件

1、角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁

2、角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏

3、角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏

4、角色注册时间超过2个月

5、游戏内信誉积分>=100并且信誉等

王者荣耀体验服怎么获得皮肤

官方为了吸引玩家,还是准备了一些福利的。首先,体验服的玩家排位对局可以获得体验币(每周上限300,每次更新会送100,更新还是挺频繁的)以及体验积分,体验币可以在王者荣耀官网换取正式服奖励,体验积分每个赛季重置,依据赛季排名发放奖励。

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体验币

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获胜奖励

奖励中最有价值的就是碎片福袋了,碎片福袋每天可兑换一次,可自选2个皮肤或者英雄碎片,一周三四次折算下来大概每天一个皮肤碎片还是挺香的。

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体验币兑换

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碎片福袋

还有赛季积分排名奖励,前1000名就可以免费领永久皮肤自选箱,里面有公孙离-无限星赏官、大乔-猫狗日记、白起-星夜王子、程咬金-功夫厨神、刘禅-天才门将、亚瑟-心灵战警、诸葛亮-黄金分割率、夏侯惇-乘风破浪、韩信-白龙吟、墨子-龙骑士,可以自选其中一款,可以说是零氪福利。排位赛获胜加11积分,失败减11积分,目前上榜还不是那么难。

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王者荣耀体验服怎么改荣耀战区?

1、首先在游戏界面这里,点击头像。

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2、进入后点击箭头所指的设置。

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3、接着点击设置战区。

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4、然后点击箭头所指的设置。

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5、最后点击确定使用该位置,即可完成荣耀战区修改。注意只有每周一才能修改战区,而且定位是定当前的位置,如果想改到别的城市,可以喊好友帮忙上号定位,从而进行修改。

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常见问题

1、什么是《王者荣耀体验服》?

《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放。

2、怎样获得《王者荣耀体验服》的资格?

我们会不定期开放本页面(开放时间会提前公告),召唤师们可通过【申请资格】和【抢号】的方式获取进入《王者荣耀体验服》的资格。具体内容,详见资格申请中的说明。

3、《王者荣耀体验服》玩家福利待遇有哪些?

《王者荣耀体验服》无法进行任何充值,但对获得资格的玩家我们将予以一定福利待遇,凡有资格玩家在《王者荣耀》体验服中,每人将不定期的获得一定数量的钻石和金币(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。对于经常在官方论坛提交有建设性建议的和第一时间发现重大BUG的用户,我们将给与一定奖励,部分特别热心,提交BUG较多的玩家还可以获得正式服的各类奖励。

4、《王者荣耀体验服》有什么玩法?

《王者荣耀体验服》中游戏内的各种设置都会不同于正服,我们将作为游戏新玩法、新英雄、新地图的抢鲜体验参与!《王者荣耀体验服》的各类玩法,一定会让您获得更加超前、更加优质的体验。

5、《王者荣耀体验服》有什么注意事项?

①《王者荣耀体验服》为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币钻石,同时也会不定期停机维护更新。

②《王者荣耀体验服》的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币不会对正式服数量造成影响。

③《王者荣耀体验服》测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等)。所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。

④测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中     遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。

⑤修炼之地以寻找游戏版本BUG与建议为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。

⑥对于在体验服内使用外挂的玩家,将会跟进情节严重情况处以不同时长的封号、同时连带至正式服封号处罚并且公示。

⑦若正式服出现使用外挂的行为,将根据情节严重情况,对召唤师正式服账号下存在体验服登录资格的处以取消体验服游戏资格、封号等处罚。

游戏亮点

1、游戏操作

本作中采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以左手控制人物的移动,右手控制人物攻击。游戏在一开始的时候有一个推荐的游戏手势,按照这样的方式拿设备比较方便玩家的操作,走位、放技能往往准确性更高。

2、战斗

在对战过程中,小编发现本作的地图以及战斗的玩法都极大程度的还原了端游,玩家可以在其中发现很多端游的影子。在屏幕的左上方有缩小的地图,可以看到目前的敌我双方的防御塔的存留情况也可以看到我方队友的所在位置。把握住这些才能准备好战略时时准备来一波漂亮的伏击~~只有推到了对方的水晶才能获得战斗的胜利。

与端游一样,在战斗中英雄的前期发育对后期的影响非常大,因此去打野来提高发育还是非常有必要的。另外带兵线去推敌方的防御塔,上下中三路皆要注意,队伍内的分工要很明确,谁是辅助谁是打野都要做好分内的工作方能不误。击杀小兵、打野都能获得不少金币,及时去商店里面换更好的装备及时提升属性也不可忘记。

3、玩法模式

在主界面中我们可以看到这款游戏主要设有对战模式、冒险模式、排位赛三种,玩家可以充分体验其可玩性。其中对战模式分为实战对抗、人机练习两种,或者玩家也可以自己开房间邀请好友来战个痛快。对战模式中包括1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗四种,人机就是与电脑对战,实战就是与真实的玩家对战,新手可先在人机中练练手再去与其他玩家一战高下。

冒险模式分为武道大会、挑战关卡以及六国远征三种玩法,其中武道大会等到玩家十级的时候解锁而六国远征要十二级才能解锁。

4、英雄

英雄种类也很丰富,战士、刺客、法师、射手、辅助应有尽有,它们可以通过商城购买。不同的英雄具有不同的属性和不同的技能,在战斗中肯定适用于不同的位置,另外它们的上手难度也各有高低,玩家必须要通过锻炼才可熟练。

5、符文

家在冒险系统以及其它玩法中会得到一些符文奖励,将它们镶嵌到对应的位置可以提高属性。比如说3级符文:拯救可以提高物理攻击而1级符文:活力可以提高最大生命。另外通过收集符文碎片可以制作出更多的符文~~当然已经获得的符文也可分解成符文碎片。

6、技能

这里的技能指的是召唤师技能,包括惩戒、斩杀、狂暴、干扰等十种,随着玩家等级的提升将会逐个解锁。不同的召唤师技能拥有不同的攻击效果以及不同的CD时间,玩家在战斗时要好好选择

更新日志

v9.10.9.1版本

一、小峡谷体验送点券

“决战小峡谷”体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!

活动时间:10月17日更新后

每日参与“决战小峡谷”玩法,可领取20点券

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二、体验服登录送点券

活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。

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三、指定英雄对局有礼

活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

活动内容:

每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券+10皮肤碎片

每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券+10皮肤碎片

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四、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.  达摩

达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间

皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)

被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30(+2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。

一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150(+30/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。

二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25额外Ad)物理伤害,回复30(+6/Lv)(+3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。

释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。

三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150(+75/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。

如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。

2.  百里玄策

“全场醒目担当”

被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变

一技能:【狂热序章】的加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感

一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 → 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)

一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控

二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害

二技能:免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

二技能:技能伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)

二技能:链子挣脱范围:1400 → 1250

二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升

二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短

二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD

三技能:路径伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0额外Ad)

三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 → 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层

三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)

三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)

三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害

三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离

(10月18日更新:我们收到反馈,体验服百里玄策使用二、三技能命中不可选中或者技能免疫状态的敌人后,二技能和三技能不能正常使用。我们正在定位问题,将在最近的后续体验服版本中进行紧急修复,由此给各位玩家带来的不便,我们深感抱歉)

3.  亚连

一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)

一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)

一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)

三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果

修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题

4.  海诺

二技能:回复量:500(+100/Lv)(+30%额外生命) → 550(+110/Lv)(+25%额外生命)

五、英雄体验优化

(一) 蓄力技能体验优化

拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。

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六、英雄基础属性调整

所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 → 60

七、装备调整

1.  日冕

基础属性:

攻击力:30→20

冷却缩减:6%→5%

最大生命:300→400

购买价格:740→710

(二) 打野装整体

打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。

统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。

描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中

惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击

灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒

龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类

1.  打野一级装

拔除弃麟短刃

狩猎宽刃

被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒

2.  打野二级装

巡守利斧

新增属性:+300最大生命

被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-燎火

游击弯刀

新增属性:+40法术攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-回响

追击刀锋

新增属性:+25物理攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)

3.  打野三级装

巨人之握

价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160

属性:+500最大生命 →+800最大生命

被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-燎火

符文大剑

属性:+80法术攻击 → +120法术攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成。(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-回响

贪婪之噬

属性:+60物理攻击 → +85物理攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)

移除被动-锋利

八、英雄屏蔽解除

解除英雄达摩的屏蔽

历史更新日志

v9.20.10.1版本

bug修复

包名:com.tencent.tmgp.sgamece

MD5:0701F90A5C47E46050A8369165E7F363

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