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加加助手:致力构建全新移动游戏服务生态圈

时间:2016-09-26 10:07作者:应用+安卓数据网站系人气:90

渠道作为移动游戏产业链中的重要环节,既担负着对接CP的使命,同时也身兼产品“推介员”的角色,在“内容到产出”的市场商业生态中可谓举足若轻。无论何种时期,能广泛、有效推广游戏,为游戏实现变现服务的渠道,一直是游戏行业的重点。

目前,手游市场渠道主要拥有以下形态:1.以腾讯、阿里为代表,自身拥有平台流量,通过大体量的平台用户与交互资源来吸纳用户;2.百度、360为代表的利用搜索引擎、安全助手等拥有大量用户的接口来引入流量。

无论是巨型渠道,还是大型、中小型渠道,对用户规模是最为最依赖的。然而,随着手游行业整体增速持续放缓,对手游行业发展影响最大的用户规模也趋于饱和。各个渠道在保持初始的业务发展的同时,开始寻求新的模式。近年来最新兴起的一些聚合平台,通过聚合中小渠道,以联合优势来将产品推送至用户,颇受渠道青睐。

加加助手在这样的市场需求下应运而生。加加助手结合“SDK聚合+自营渠道+用户”,为游戏发行提供更加完整、全面的综合解决方案,在最短的时间接入大批渠道,一键快速打包,保证游戏在各平台同步首发上线,为cp、发行商大幅减轻商务、技术工作量,通过搭建自营渠道,提升游戏新增用户导入量以及游戏变现效率。

加加助手:致力构建全新移动游戏服务生态圈

加加助手聚合业务开拓手游新渠道,助力突破市场瓶颈,具备以下三大优势:

1.能在短时间内,简单、方便地为游戏接入几乎所有国内渠道;

2.能聚合更多渠道,将其纳入自己的领域范围,进而为游戏带来更大的流量,更好的变现,是聚合渠道企业抢占市场的关键;

3.拥有稳固、高质量的用户群体,并掌控用户大数据,以便进行精准的推送,这也是聚合渠道优势凸显的一大要素。

同时,加加助手快速搭建自营渠道,掌握玩家市场、提升游戏新增用户导入量以及游戏变现效率。自营渠道承载游戏相关的运营活动,实现Web+Wap+App三端合一、同步更新,如发布新闻、停机公告、游戏专题、新人引导、客服咨询等,便于各种运营活动的开展,吸引新玩家、留住老玩家。

在用户方面,加加助手突破传统的形式,通过游戏精准地直接推送给用户,极大化提升游戏的转化率、留存、付费等数据。VIP客服、专享攻略、独家礼包等服务聚拢了大体量的用户群。

对于时下竞争激烈的手游市场来说,加加打包助手开创的“聚合SDK+自营渠道+用户”的模式,不仅仅能让国内各个中小渠道可以基于这种生态模式突破发展瓶颈,同时助力搭建了一种全新的移动游戏服务生态,让手游行业稳定、健康发展!

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