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Web开发必知Javascript技巧大全

时间:2016-02-24 14:03作者:fang人气:49

JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

本文中的示例代码,通过了在GoogleChrome30最新版(V83.20.17.15)上的测试。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用===取代==

==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。

[10]===10//isfalse

[10]==10//istrue

'10'==10//istrue

'10'===10//isfalse

[]==0//istrue

[]===0//isfalse

''==false//istruebuttrue=="a"isfalse

''===false//isfalse

3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false

4、行尾使用分号

实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。

5、使用对象构造器

functionPerson(firstName,lastName){

this.firstName=firstName;

this.lastName=lastName;

}

varSaad=newPerson("Saad","Mousliki");

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

•typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeofnull也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object

•contructor:内部原型属性,可以通过代码重写

•instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false

vararr=["a","b","c"];

typeofarr;//返回"object"

arrinstanceofArray//true

arr.constructor();//[]

7、使用自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-InvokedAnonymousFunction)或直接调用函数表达式(ImmediatelyInvokedFunctionExpression)。格式如下:

(function(){

//置于此处的代码将自动执行

})();

(function(a,b){

varresult=a+b;

returnresult;

})(10,20)

8、从数组中随机获取成员

varitems=[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2145,119];

varrandomItem=items[Math.floor(Math.random()*items.length)];

9、获取指定范围内的随机数

这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。

varx=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;

10、生成从0到指定值的数字数组

varnumbersArray=[],max=100;

for(vari=1;numbersArray.push(i++)<max;);//numbers=[1,2,3...100]

11、生成随机的字母数字字符串

functiongenerateRandomAlphaNum(len){

varrdmString="";

for(;rdmString.length<len;rdmString+=Math.random().toString(36).substr(2));

returnrdmString.substr(0,len);

}

12、打乱数字数组的顺序

varnumbers=[5,458,120,-215,228,400,122205,-85411];

numbers=numbers.sort(function(){returnMath.random()-0.5});

/*numbers数组将类似于[120,5,228,-215,400,458,-85411,122205]*/

这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。

13、字符串去空格

Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

String.prototype.trim=function(){returnthis.replace(/^s+|s+$/g,"");};

新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、数组之间追加

vararray1=[12,"foo",{name"Joe"},-2458];

vararray2=["Doe",555,100];

Array.prototype.push.apply(array1,array2);

/*array1值为[12,"foo",{name"Joe"},-2458,"Doe",555,100]*/

15、对象转换为数组

varargArray=Array.prototype.slice.call(arguments);

16、验证是否是数字

functionisNumber(n){

return!isNaN(parseFloat(n))&&isFinite(n);

}

17、验证是否是数组

functionisArray(obj){

returnObject.prototype.toString.call(obj)==='[objectArray]';

}

但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj);//itsanewArraymethod

如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

varmyFrame=document.createElement('iframe');

document.body.appendChild(myFrame);

varmyArray=window.frames[window.frames.length-1].Array;

vararr=newmyArray(a,b,10);//[a,b,10]

//myArray的构造器已经丢失,instanceof的结果将不正常

//构造器是不能跨frame共享的

arrinstanceofArray;//false

18、获取数组中的最大值和最小值

varnumbers=[5,458,120,-215,228,400,122205,-85411];

varmaxInNumbers=Math.max.apply(Math,numbers);

varminInNumbers=Math.min.apply(Math,numbers);

19、清空数组

varmyArray=[12,222,1000];

myArray.length=0;//myArraywillbeequalto[].

20、不要直接从数组中delete或remove元素

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。

切忌:

varitems=[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2154,119];

items.length;//return11

deleteitems[3];//returntrue

items.length;//return11

/*items结果为[12,548,"a",undefined×1,5478,"foo",8852,undefined×1,"Doe",2154,119]*/

而应:

varitems=[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2154,119];

items.length;//return11

items.splice(3,1);

items.length;//return10

/*items结果为[12,548,"a",5478,"foo",8852,undefined×1,"Doe",2154,119]

删除对象的属性时可以使用delete。

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

varmyArray=[12,222,1000,124,98,10];

myArray.length=4;//myArraywillbeequalto[12,222,1000,124].

与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

myArray.length=10;//thenewarraylengthis10

myArray[myArray.length-1];//undefined

22、在条件中使用逻辑与或

varfoo=10;

foo==10&&doSomething();//isthesamethingasif(foo==10)doSomething();

foo==5||doSomething();//isthesamethingasif(foo!=5)doSomething();

逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

functiondoSomething(arg1){

arg1=arg1||10;//arg1willhave10asadefaultvalueifit'snotalreadyset

}

23、使得map()函数方法对数据循环

varsquares=[1,2,3,4].map(function(val){

returnval*val;

});

//squareswillbeequalto[1,4,9,16]

24、保留指定小数位数

varnum=2.443242342;

num=num.toFixed(4);//numwillbeequalto2.4432

注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

0.1+0.2===0.3//isfalse

9007199254740992+1//isequalto9007199254740992

9007199254740992+2//isequalto9007199254740994

为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.

可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

for(varnameinobject){

if(object.hasOwnProperty(name)){

//dosomethingwithname

}

}

27、逗号操作符

vara=0;

varb=(a++,99);

console.log(a);//awillbeequalto1

console.log(b);//bisequalto99

28、临时存储用于计算和查询的变量

在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。

varnavright=document.querySelector('#right');

varnavleft=document.querySelector('#left');

varnavup=document.querySelector('#up');

varnavdown=document.querySelector('#down');

29、提前检查传入isFinite()的参数

isFinite(0/0);//false

isFinite("foo");//false

isFinite("10");//true

isFinite(10);//true

isFinite(undefined);//false

isFinite();//false

isFinite(null);//true,这点当特别注意

30、避免在数组中使用负数做索引

varnumbersArray=[1,2,3,4,5];

varfrom=numbersArray.indexOf("foo");//fromisequalto-1

numbersArray.splice(from,2);//willreturn[5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

varperson={name:'Saad',age:26,department:{ID:15,name:"R&D"}};

varstringFromPerson=JSON.stringify(person);

/*stringFromPerson结果为"{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"*/

varpersonFromString=JSON.parse(stringFromPerson);

/*personFromString的值与person对象相同*/

32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Functionconsturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

varfunc1=newFunction(functionCode);

varfunc2=eval(functionCode);

32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Functionconsturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

varfunc1=newFunction(functionCode);

varfunc2=eval(functionCode);

33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:

varsum=0;

for(variinarrayNumbers){

sum+=arrayNumbers[i];

}

而是:

varsum=0;

for(vari=0,len=arrayNumbers.length;i<len;i++){

sum+=arrayNumbers[i];

}

另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

for(vari=0;i<arrayNumbers.length;i++)

35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串

如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()',1000);

setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()',5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically,1000);

setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds,5000);

36、使用switch/case代替一大叠的if/else

当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

functiongetCategory(age){

varcategory="";

switch(true){

caseisNaN(age):

category="notanage";

break;

case(age>=50):

category="Old";

break;

case(age<=20):

category="Baby";

break;

default:

category="Young";

break;

};

returncategory;

}

getCategory(5);//将返回"Baby"

38、使用对象作为对象的原型

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

functionclone(object){

functionOneShotConstructor(){};

OneShotConstructor.prototype=object;

returnnewOneShotConstructor();

}

clone(Array).prototype;//[]

39、HTML字段转换函数

functionescapeHTML(text){

varreplacements={"<":"<",">":">","&":"&",""":"""};

returntext.replace(/[<>&"]/g,function(character){

returnreplacements[character];

});

}

40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

切忌:

varobject=['foo','bar'],i;

for(i=0,len=object.length;i<len;i++){

try{

//dosomethingthatthrowsanexception

}

catch(e){

//handleexception

}

}

而应该:

varobject=['foo','bar'],i;

try{

for(i=0,len=object.length;i<len;i++){

//dosomethingthatthrowsanexception

}

}

catch(e){

//handleexception

}

41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

varxhr=newXMLHttpRequest();

xhr.onreadystatechange=function(){

if(this.readyState==4){

clearTimeout(timeout);

//dosomethingwithresponsedata

}

}

vartimeout=setTimeout(function(){

xhr.abort();//callerrorcallback

},60*1000/*timeoutafteraminute*/);

xhr.open('GET',url,true);

xhr.send();

同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

vartimerID=0;

functionkeepAlive(){

vartimeout=15000;

if(webSocket.readyState==webSocket.OPEN){

webSocket.send('');

}

timerId=setTimeout(keepAlive,timeout);

}

functioncancelKeepAlive(){

if(timerId){

cancelTimeout(timerId);

}

}

keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

比如,一般不要这样:

varmin=Math.min(a,b);

A.push(v);

可以这样来代替:

varmin=a<b?a:b;

A[A.length]=v;

44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码

别忘了在写代码时使用一个代码美化工具。使用JSLint(一个语法检查工具)并且在上线前压缩代码(比如使用JSMin)。注:现在代码压缩一般推荐UglifyJS(https://github.com/mishoo/UglifyJS2)

标签Web,开发,必知,Javascript,技巧,大全,Jav

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